20240507 有有栽在感言

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【 時空交錯、身份遊戲 】


哥林多前書 15 章 42 節:

「死人復活也是這樣:所種的是必朽壞的,復活的是不朽壞的。」


【重點一】世人誤解天使被造之目的是神為了服侍自己,

神既是全能且能創造萬物,是不用人類出手相助!


世人過往對於天使的理解往往是錯誤的,

認為神創造天使是為了服侍自己,

然而,於史威登堡經歷和教導後,發現天使本身也是人,

對人而言,於成為天使之後,仍有後續的使命和考試。


誠然,神作為全能者,並不需要天使或人類的服侍,

因為祂已包辦一切。

事實上,神創造天使的目的是要塑造一群像祂的人,

讓我們成為祂的形象,邁上成為神的進程!



【重點二】以諾書記載,人類離世後會變成天使,

前提是透過活著的一生打造出神的形像,

才可取得晉級的資格,承接下一個使命和考驗。


《以諾書》記載,人在離世後會變成天使,

而以諾自己,也成為了天使 Metatron,

只不過,以諾是明顯擁有生前的記憶,

不同於其他天使,以諾明顯保留了他生前的記憶。


但,於時間流上,我們同樣集體時空穿梭,重返人類歷史,

首先,人活在世上,通過合格的成長,

逐漸變得越來越像神,然後晉升為天使。



【重點三】現實世界如同策略遊戲AOE,

以兩個不同身份進入同版圖,同一時段玩法卻截然不同。


現實世界將這種設定比喻為AOE遊戲中的隱藏關卡,

在遊戲開始,預設了一個城鎮中心和幾個農民,

但很少人知道遊戲中,還存在著隱藏關卡,

當玩家觸發隱藏關卡時,他們將擁有一個王國,

能夠完成比想像中更偉大的事情。


這隱藏關卡要玩兩次,而隱藏關卡就是讓我們回到遊戲之初,

以另一身份重玩,與第一次迥然不同!


同樣地,當我們以天使的身份完成了在世的遊戲後,

可能會在最後一個場景中發現一道傳送門,

將我們和整個王國捲入,

然而,如果我們只是以一般設定展開遊戲,

那麼我們將永遠無法看到這道傳送門。


簡而言之,在同一遊戲版圖和時段中,

我們可以以不同的身份體驗不同的玩法重難難日月

我們從未意識到,在遊戲期間,那些在我們身邊流轉的人,

實際上就是我們自己。


【重點四】不論是「曼德拉效應」抑或神對人類歷史的干預,

全都因時空交錯而導致「現實」的形成。


這種時空交錯的現實狀態,也在眾多電影中得到體現,

如《天能》,均是講述主角突然看到另一個自己,

或者發現自己身處於不同的時代。


這種身份遊戲的概念,原來現實是如出一轍,

在時空交錯中形成的,也應用於我們自身的成長和發展,

而每個角色都有不同的責任和期望,

我們透過這種身份遊戲的觀點,更好地理解自己和他人。


讓我們在時空交錯的旅程中,成為更好的自己,

並影響著周圍的世界。


感謝日華牧師的分享!願將一切榮耀頌讚都歸與神!


https://www.ziondaily.com/24122


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